Games to Play and Games not to Play
Cập nhật vào: Thứ hai - 28/10/2024 05:00
Nhan đề chính: Games to Play and Games not to Play
Nhan đề dịch: Trò chơi nên chơi và trò chơi không nên chơi
Tác giả: Uri Weiss , Joseph Agassi
Nhà xuất bản: Springer Cham
Năm xuất bản: 2023
Số trang: 247 tr.
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
ISBN: 978-3-031-27601-9
SpringerLink
Lời giới thiệu:
Cuốn sách này đóng góp vào các cuộc thảo luận lý thuyết về cân bằng dựa trên lỗi - trong đó chúng tôi bao gồm các lựa chọn sai lầm về trò chơi để chơi. Lý thuyết trò chơi hiện tại đề xuất các chiến lược đa dạng (kế hoạch hành động) cho nhiều trò chơi nhất định, đặc biệt là các trò chơi trong cân bằng Nash, trong đó không có người chơi nào được hưởng lợi từ việc thay đổi chiến lược một chiều. Tài liệu cũng đề cập đến thiết kế các trò chơi phù hợp với các mục tiêu nhất định. Đây là lý thuyết thiết kế cơ chế; chức năng của nó là phục vụ cho các nhà hoạch định xã hội không biết về sở thích của những người dự định chơi chúng.
Nghiên cứu của chúng tôi về việc tránh trò chơi bổ sung vào lý thuyết trò chơi trò chơi siêu việt là lựa chọn trò chơi nào để chơi và trò chơi nào để tránh chơi, và cả người chơi và người lập kế hoạch đều có thể tạo ra. Điều này bao gồm sự thay đổi từ vị trí tối đa nhằm mục đích tối đa hóa lợi nhuận có thể có sang vị trí tối thiểu nhằm mục đích giảm thiểu tổn thất có thể có. Sự thay đổi này phụ thuộc vào câu hỏi, khi xem xét lợi ích công cộng, thì nên khuyến khích nhóm trò chơi nào? Rõ ràng là nên khuyến khích chơi một số nhóm trò chơi như thương mại, cũng như không khuyến khích chơi các nhóm trò chơi khác như chiến tranh. Sự thay đổi này làm cho lý thuyết có thể áp dụng nhiều hơn vào khoa học xã hội: thông thường, việc lựa chọn trò chơi nào để chơi ít thực tế hơn so với việc lựa chọn trò chơi nào không chơi. Điều này dẫn đến luật pháp và các động cơ tương tự; nghiên cứu của họ nên hướng đến mục tiêu cải thiện tính hữu ích của chúng.
Thảo luận về khả năng thay đổi cả trò chơi và chiến lược khiến lý thuyết trò chơi trở thành một phần của khoa học xã hội. Đối với điều này, các mô hình toán học sẽ không có tác dụng: nó đòi hỏi sự phân biệt rõ ràng giữa việc mô tả các lựa chọn và giải thích các tình huống. Giải thích có thể tăng cường nỗ lực cải thiện.
Từ khóa: Trò chơi; Lý thuyết trò chơi; Thiết kế cơ chế; Tự do thông tin; Luật pháp quốc tế.
Nội dung cuốn sách gồm những phần sau:
- Giới thiệu
- Quyết định chiến lược
- Lý thuyết trò chơi khuyến khích hòa bình
- Lý thuyết trò chơi cho các hiệp định quốc tế
- Lý thuyết trò chơi và khoa học xã hội
- Lý thuyết trò chơi của Liên minh châu Âu so với Pax Romana
- Chơi trò chơi luật pháp quốc tế
- Mối đe dọa lẫn nhau: Trò chơi Chiến tranh lạnh
- Sự cân bằng của Chiến tranh và Hòa bình: Nhiều lựa chọn hợp tác
- Trò chơi không được chọn
- Lý thuyết trò chơi hợp tác được huy động vì hòa bình
- Một lý thuyết chung về sự lựa chọn
- Hướng tới tương lai lạc quan
Nhan đề dịch: Trò chơi nên chơi và trò chơi không nên chơi
Tác giả: Uri Weiss , Joseph Agassi
Nhà xuất bản: Springer Cham
Năm xuất bản: 2023
Số trang: 247 tr.
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
ISBN: 978-3-031-27601-9
SpringerLink
Lời giới thiệu:
Cuốn sách này đóng góp vào các cuộc thảo luận lý thuyết về cân bằng dựa trên lỗi - trong đó chúng tôi bao gồm các lựa chọn sai lầm về trò chơi để chơi. Lý thuyết trò chơi hiện tại đề xuất các chiến lược đa dạng (kế hoạch hành động) cho nhiều trò chơi nhất định, đặc biệt là các trò chơi trong cân bằng Nash, trong đó không có người chơi nào được hưởng lợi từ việc thay đổi chiến lược một chiều. Tài liệu cũng đề cập đến thiết kế các trò chơi phù hợp với các mục tiêu nhất định. Đây là lý thuyết thiết kế cơ chế; chức năng của nó là phục vụ cho các nhà hoạch định xã hội không biết về sở thích của những người dự định chơi chúng.
Nghiên cứu của chúng tôi về việc tránh trò chơi bổ sung vào lý thuyết trò chơi trò chơi siêu việt là lựa chọn trò chơi nào để chơi và trò chơi nào để tránh chơi, và cả người chơi và người lập kế hoạch đều có thể tạo ra. Điều này bao gồm sự thay đổi từ vị trí tối đa nhằm mục đích tối đa hóa lợi nhuận có thể có sang vị trí tối thiểu nhằm mục đích giảm thiểu tổn thất có thể có. Sự thay đổi này phụ thuộc vào câu hỏi, khi xem xét lợi ích công cộng, thì nên khuyến khích nhóm trò chơi nào? Rõ ràng là nên khuyến khích chơi một số nhóm trò chơi như thương mại, cũng như không khuyến khích chơi các nhóm trò chơi khác như chiến tranh. Sự thay đổi này làm cho lý thuyết có thể áp dụng nhiều hơn vào khoa học xã hội: thông thường, việc lựa chọn trò chơi nào để chơi ít thực tế hơn so với việc lựa chọn trò chơi nào không chơi. Điều này dẫn đến luật pháp và các động cơ tương tự; nghiên cứu của họ nên hướng đến mục tiêu cải thiện tính hữu ích của chúng.
Thảo luận về khả năng thay đổi cả trò chơi và chiến lược khiến lý thuyết trò chơi trở thành một phần của khoa học xã hội. Đối với điều này, các mô hình toán học sẽ không có tác dụng: nó đòi hỏi sự phân biệt rõ ràng giữa việc mô tả các lựa chọn và giải thích các tình huống. Giải thích có thể tăng cường nỗ lực cải thiện.
Từ khóa: Trò chơi; Lý thuyết trò chơi; Thiết kế cơ chế; Tự do thông tin; Luật pháp quốc tế.
Nội dung cuốn sách gồm những phần sau:
- Giới thiệu
- Quyết định chiến lược
- Lý thuyết trò chơi khuyến khích hòa bình
- Lý thuyết trò chơi cho các hiệp định quốc tế
- Lý thuyết trò chơi và khoa học xã hội
- Lý thuyết trò chơi của Liên minh châu Âu so với Pax Romana
- Chơi trò chơi luật pháp quốc tế
- Mối đe dọa lẫn nhau: Trò chơi Chiến tranh lạnh
- Sự cân bằng của Chiến tranh và Hòa bình: Nhiều lựa chọn hợp tác
- Trò chơi không được chọn
- Lý thuyết trò chơi hợp tác được huy động vì hòa bình
- Một lý thuyết chung về sự lựa chọn
- Hướng tới tương lai lạc quan
Liên hệ
Tiếng Việt
Tiếng Anh











